Move to simplypatrick.heroku.com

十月 11, 2011 發表迴響

為了要讓自己持續熟悉新的 web 技術,我已經在 Heroku 用 Octopress 重新架設了一個部落格

因此以後我就不會再更新這邊的內容,就讓 simplypatrick.wordpress.com 單純是一個歷史紀錄,紀念自己一路走來的歷程。

類別:blog

Git and Jun

六月 17, 2011 發表迴響

大家一般知道 Git 的發明者是 Linus Torvalds,但是實際上假如你常查閱 git help 的話,你會發現 Junio C Hamano 這個名字出現的次數實在比 Linus 多很多。如果說 Linus 是 Git 之父,Jun 應該就是 Git 之母了。

Jun 目前在 Google 工作,Android 或是 Chrome OS 都選擇用 Git 也算是支持自家人了。下面是他的在 Open Source At Google 接受訪談的影片:

附記:

  • Google 內部用的 VCS 應該不是秘密吧,聽說是修改過的 Perforce。
  • 訪問者啕侃了一下 Jun 為什麼 Git 這麼難用不好學。 XD
類別:programming, software

復出後的 66.6K

六月 12, 2011 發表迴響

今天的單車路線:

類別:life 標籤:

好久沒碰的 Buildbot 改的還不錯

五月 30, 2011 發表迴響

蠻久沒有碰 Buildbot 了,今天看到 Chromium project 在用,新增的這個 Console 界面還不錯,對於 Chromium 這種需要支援許多平台並且要執行許多測試項目的 project 是蠻適合的,整個狀況可以一目了然:

有問題的部份也很明顯可以直接點進去看,比起之前要去拉長長的 waterfall 圖方便許多:

類別:programming, software

Ubuntu 11.4

五月 28, 2011 發表迴響

裝了 Ubuntu 11.4 來玩玩… 同時間也把 TaoyuanAirport 的原始碼放到 GitHub 上。

類別:software

多平台手機遊戲開發

五月 28, 2011 發表迴響

昨天發現一個 Flash 遊戲: Jelly Cannon,相當地好玩,類型也是流行的物理益智遊戲:

 

玩的過程發現他果凍的質感做得很好,看起來用的物理引擎還挺不錯的,不輸給 Box2D 或是 Chipmunk,查了一下是個叫 Nape 的物理引擎。

自從接觸 iOS programming 以來,一直都對這種小遊戲的設計還蠻有興趣的,仔細看了一下發現它是用 haXe (啥? 聽都沒聽過) 這個 programming language 寫的,而 haXe 的 compiler 是用 OCaml 寫的,一整個非主流 (法國風?) 實在是讓人很感興趣。

特別的是,haXe 是個 multiplatform language,目前可以把 code 編譯成 Flash, JavaScript (用來支援 HTML5?!), C++ (iOS 上看起來沒問題), 之後還會支援 C# (跑在 Windows Phone / Xbox360 上) 及 Java (Android 也行),看起來相當有潛力用來開發支援多種平台 (看起來大家都這樣做吧) 的 mobile game。值得持續關注…

類別:game, programming

My preferred programming fonts on Mac OS X

二月 19, 2011 發表迴響

Mac OS X 是非常棒的程式開發平台,有非常強的 CLI,也有非常漂亮的 GUI。

我個人對於程式字型的選擇頗為堅持,例如在使用較暗的背景下,我偏好使用 Menlo:

但如果是在白色的背景下,我覺得 Consolas 比較好看些:

關於怎麼在 Mac OS X 下安裝 Consolas 字型,Google 就能找到一堆

類別:programming

右手

二月 15, 2011 發表迴響

右手因為騎車受傷已經快一年了,丟幾張相片上來紀念一下吧。

類別:life

直潭單車遊

九月 12, 2009 發表迴響
類別:uncategorized

蘇麗文的表現讓我落淚了

八月 23, 2008 1 comment
類別:life, scribble
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